あるモバイルゲーム会社が、グローバル市場への拡大を目指しています。ゲームサーバーは、us-east-1 リージョンで稼働しています。ゲームのクライアントアプリケーションは、UDPを使用してゲームサーバーと通信し、静的IPアドレスのセットを使用する必要があります。 この会社は、ゲームを複数の大陸でアクセスできるようにし、ネットワークのパフォーマンスとグローバルな可用性を維持したいと考えています。 この要件を満たすソリューションはどれですか?