ある企業が、人気オンラインゲームの続編を開発しています。 ローンチ直後の1週間は、世界中の多くのユーザーがゲームをプレイすることが予想されます。 現在の構成(単一の AWS リージョンにデプロイ済み) Amazon S3 → ゲームアセット(画像、動画、テクスチャなど)を保存 Amazon DynamoDB → プレイヤーのスコアを保存 要件 レイテンシーを低減する(世界中のユーザーが快適にプレイできるように) 信頼性を向上させる(障害時のフェイルオーバー対応) 最小限の労力 でマルチリージョン対応を実装する この要件を満たす最適な設計はどれか?